
VELA
Este projeto é o meu Trabalho de Conclusão de Curso em Design Gráfico pela Universidade Federal do Paraná. Toda a animação foi desenvolvida integralmente por mim, reunindo o conhecimento teórico e prático construído ao longo da graduação, desde pesquisa e conceituação até modelagem, texturização, animação e finalização.
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O foco do trabalho está na estética dos gráficos do PlayStation 1, marcada pelo visual low poly, texturas simples, ruído e limitações técnicas que acabaram se tornando uma linguagem própria. Para recriar esse estilo em softwares atuais, realizei uma pesquisa intensiva sobre as características do console e sobre o movimento PSX, estudando como suas restrições geravam efeitos específicos e como traduzi-los de forma fiel nos fluxos contemporâneos de produção.
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A animação combina essas escolhas estéticas com uma narrativa inspirada em Dalton Trevisan e ambientada em Curitiba, explorando a melancolia, o silêncio e a atmosfera fragmentada da cidade. O resultado é um estudo visual autoral que une técnica, pesquisa e sensibilidade para reinterpretar um estilo nostálgico dentro de um contexto atual.